Bienvenue sur Substack! Le billet d’aujourd’hui va être plutôt une mise à jour. Cette semaine a été pas mal chargée, alors laissez-moi vous faire un petit résumé.
Nouvelle sortie cette semaine! Cette oeuvre explore le concept du temps à travers des agents autonomes, du bruit de Perlin et des mathématiques de rotation. L’oeuvre est créée en JavaScript avec p5.js, et comprend un modificateur de paramètres en temps réel conçu avec la librairie dat.gui.
Lundi, j’ai décidé de me créer un compte sur Substack pour partir ce blogue. C’est une belle façon de tenir tout le monde au courant de ce sur quoi je travaille et de partager ma progression en tant qu’artiste. Je suis vraiment content de dire que j’ai déjà une douzaine d’abonnés! Merci à tout le monde de m’accompagner dans cette aventure.
En ce moment, je travaille sur mon drop Genuary 32nd sur fx(hash), et c’est presque terminé. J’ai eu quelques difficultés avec la détection de collision de formes, mais je prévois aborder ce sujet dans un futur billet. Là, je suis rendu à l’étape où je teste plusieurs fonctionnalités et je considère ajouter des textures aux formes et à la composition générale.
En travaillant sur mon article tutoriel pour la semaine prochaine, jeudi je suis tombé sur une vue de débogage vraiment intéressante. Je me suis hyper concentré là-dessus et j’ai fini par passer la journée entière à explorer cette piste. Le résultat était tellement fascinant que je voulais le partager avec vous. Voici quelques rendus que j’ai obtenus hier en explorant le pathfinding :
CE QUI S’EN VIENT
Ma priorité numéro un en ce moment, c’est de finir mon projet Genuary 32nd. Ça a été une expérience exigeante mais vraiment enrichissante, et j’ai hâte de vous montrer le résultat final.
Après ça, je vais continuer un nouveau projet génératif long format en collaboration avec un autre artiste numérique. Malheureusement, je peux pas trop en dire pour l’instant, mais croyez-moi quand je dis que je suis vraiment excité par celui-là. Ça devrait être publié sur FX(hash). Restez à l’affût pour plus de nouvelles là-dessus!
Je travaille aussi sur mon prochain projet de générateur de paysages, que j’ai surnommé “Corduroy Mountains” (même si ce nom-là va probablement changer). En tant que geek autoproclamé des paysages, ce projet-là me passionne vraiment. Je pense que ça va être pas mal cool, et j’ai hâte de vous le montrer. Voici quelques rendus pré-alpha :
En parlant de paysages, je joue avec l’idée de faire du plein-air génératif cet été. Évidemment, ça dépend de la météo. Je suis pas particulièrement chaud à l’idée de mourir d’hypothermie, mais on verra bien comment ça se passe!
En gros, je suis pas mal excité par les projets et les plans que j’ai en réserve pour le futur. Merci à tout le monde de suivre cette aventure avec moi. Restez à l’affût pour d’autres mises à jour et développements excitants!
Le prochain billet devrait être un petit tutoriel sur les fonctions Generator en JavaScript et pourquoi elles peuvent être utiles pour l’art génératif.
Merci à tous ceux qui ont pris le temps de lire ce billet. J’espère que ça va vous garder intéressés par ce médium vraiment captivant qu’est l’art génératif.
Tout type de support est vraiment important pour faire passer le mot, alors n’hésitez pas à partager ça sur les réseaux sociaux ou avec quiconque pourrait être intéressé. Si vous voulez rester au courant du contenu ici, abonnez-vous! Passez une belle fin de semaine tout le monde!